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Die Konferenzen für Java, Architektur- und Software-Innovation

Fröhlich Fehler finden – wie Gamification das Testen verändert

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Dienstag, 4. Mai 2021
14:00 - 15:00

Testen, besonders manuelles Testen, ist immer noch das Stiefkind der Softwareentwicklung. Entwickeln macht – scheinbar – mehr Spaß, so dass sich auch im Testen entwicklungsnahe Techniken wie Test-Driven Development durchgesetzt haben. Der Graben zwischen Testern und Entwickeln wird zwar inzwischen kleiner, aber um ihn wirklich zu überwinden, fehlt meist der entscheidende Schritt. Hier helfen Spiele, die den Zusammenhalt fördern und die Verständnis, ja sogar Begeisterung, für die Arbeit eines Testers wecken. Wir unternehmen eine Reise durch die Welt der spielerischen Ansätze in der Qualitätssicherung und zeigen, wie wir mit Bingo Bongo, einem Spiel zum explorativen Testen, an unser Ziel gekommen sind: Testen wird nicht mehr als Last empfunden, im Gegenteil, Termine zum gemeinsamen Testen werden jetzt sogar aktiv eingefordert.

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