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Software-Architektur

12
Jan

Mit Quarkus gegen Monolithen

Firmen stehen häufig vor dem Problem, dass über lange Zeit gewachsene Softwareprojekte unwartbar und immer unverständlicher werden. Irgendwann stellt sich die Frage: Alles hinschmeißen und neu entwickeln? Wir möchten euch einen Einblick in unser Vorgehen, die Entscheidungsprozesse und unsere künftige Architektur geben. Insbesondere gehen wir auf das Set-up, das auf Quarkus basiert, ein und zeigen, dass sich damit nicht nur kleine Services bauen lassen.
25
Mar

Von Monolithen über modulare Architekturen zu Microservices mit DDD

In jedem Unternehmen gibt es große Softwaresysteme, die über viele Jahre weiterentwickelt wurden und deren Wartung Jahr für Jahr immer zäher und teurer wird. Vor dem Hintergrund neuer Architekturparadigmen wie Microservices sollen diese Systeme nun modern, skalierbar und flexibel werden. Dabei ist die Hoffnung, dass man sich der großen, schwerfälligen Monolithen entledigen kann, indem man sie in kleinere, besser zu beherrschende Microservices zerlegt.
19
Mar

Java 12 Tutorial: So funktionieren die neuen Switch Expressions

Java verharrte bislang beim switch-case-Konstrukt sehr bei den uralten Wurzeln aus der Anfangszeit der Programmiersprache und den Kompromissen im Sprachdesign, die C++-Entwicklern den Umstieg erleichtern sollten. Relikte wie das break und bei dessen Fehlen das Fall-Through waren wenig intuitiv und luden zu Fehlern ein. Zudem war man beim case recht eingeschränkt bei der Notation der Werte. Das alles ändert sich glücklicherweise mit Java 12. Dazu wurde die Syntax leicht modifiziert und erlaubt nun die Angabe einer Expression sowie mehrerer Werte beim case. Auf diese Weise lassen sich Fallunterscheidungen deutlich eleganter formulieren.
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